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同じ攻撃で何度も乙る理由──分かっているのに避けられない正体

「この攻撃、分かってたのに…」と何度も乙っていないか?同じ攻撃で倒され続ける原因は、反射神経や操作精度ではない。判断が更新されない理由と、“乙らなくなる最初の変化”を言語化する。
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被弾が多いのは反射神経のせいじゃない─避けられない本当の理由

「見えていたのに当たる」被弾は反射神経のせいじゃない。攻撃を避けられない本当の理由は、立ち位置と判断にある。被弾が多い人に共通する思考の癖と、静かに減り始める最初の変化を解説する。
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モンハンで下手なままの人の共通点─努力が結果に変わらない理由

装備も調べた、動画も見た。それでもモンハンで下手なままと感じる理由は、才能や反射神経じゃない。努力が結果に変わらない人に共通する思考の癖と、抜け出すための視点を丁寧に言語化する。
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なぜ俺はモンハンが上達しないのか“努力してるのに伸びない人”の共通点

動画も見た、装備も整えた。それでもモンハンが上達しないと感じる理由は、才能や反射神経じゃない。努力しているのに伸びないハンターに共通する思考のズレを、体験ベースで言語化する。
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モンハンで、人と狩るのがしんどくなったあなたへ

モンハンでマルチがしんどい、ソロが寂しい、野良で疲れる──そんな感覚を抱えたハンターへ。評価・空気・距離感に疲れた理由を心理的に整理し、狩りを嫌いにならず続けるための考え方をまとめた中核記事。
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ソロとマルチ、どちらかを選ばなくていい理由

ソロとマルチで揺れ続けて疲れてしまった人へ。どちらが正しいかを決めなくていい理由と、狩りを続けるための「距離感」の整え方を、体験と心理から整理します。
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マルチで疲れるのは、狩りじゃなく“人”に集中しているから

マルチ後に妙に疲れる原因は、PS不足でも狩りの難しさでもありません。人の反応や空気に意識が向きすぎているだけ。集中先を戻すことで、マルチは驚くほど楽になります。
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協力プレイが苦手な人ほど、実は真面目なハンターだ

協力プレイが苦手なのはPS不足ではなく、責任感の強さが原因かもしれない。マルチで疲れやすい真面目なハンターに向けて、気を張らずに協力するための視点と考え方を整理するコラム。
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誰かを地雷だと思ったあと、俺は狩りが楽しくなくなった

野良で誰かを「地雷」と判断した瞬間、狩りは採点に変わり楽しさが削れていく。視界が狭まる仕組みと、視点を獣へ戻して狩りを取り戻す方法を整理。
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本当に警戒すべきはPSじゃない。野良で見るべき“態度”とは

野良マルチで狩りが苦しくなる本当の理由はPSではない。被弾や火力よりも、空気を決める「態度」に目を向けることで、野良を無理せず楽しむ視点を整理する体験コラム。